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酷家乐和3dmax哪个好学(酷家乐和3dmax哪个好)

酷家乐和3dmax哪个好学(酷家乐和3dmax哪个好)

很多人对酷家乐和3dmax哪个好学,酷家乐和3dmax哪个好不是很了解那具体是什么情况呢,现在让我们一起来瞧瞧吧!

1、3dmax相对更好,3dmax相对酷家乐更加专业,功能更加齐全。

2、3dmax其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

3、在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

4、软件优势性价比高:首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了。

5、2、上手容易:3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使用户很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

6、扩展资料软件功能:Slate 材质编辑器 使用 Slate 轻松可视化和编辑材质分量关系,这个新的基于节点的编辑器可以大大改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。

7、直观的结构视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质。

8、 2、Containers 本地编辑 通过能让用户在引用内容之上非破坏性地添加本地编辑层的大大改进的 Containers 工作流程,更高效地进行协作。

9、通过并行工作满足紧张的最后时限要求:在一个用户迭代编辑嵌套的未锁定方面时,另一个用户可以继续精调基本数据。

10、多个用户一次修改同一嵌套的不同元素,同时防止同时编辑同一个分量。

11、 3、建模与纹理改进 利用扩展 Graphite 建模和视口画布工具集的新工具,加快建模与纹理制作任务:用于在视口内进行 3D 绘画和纹理编辑的修订工具集;使用对象笔刷进行绘画以在场景内创建几何体的功能;用于编辑 UVW 坐标的新笔刷界面;以及用于扩展边循环的交互式工具。

12、 4、3ds Max 材质的视口显示 利用在视口中查看大部分 3ds Max 纹理贴图与材质的新功能,在高保真交互式显示环境中开发和精调场景,而无需不断地重新渲染。

13、建模人员和动画师可以在一个更紧密匹配最终输出的环境中做出交互式决定,从而帮助减少错误并改进创造性故事讲述过程。

14、你好,室内效果图,看图的深度,如果是工装,别墅要求高的客户,那么请选择3DMAX,因为3DMAX对模型和灯光的要求比较高,做的东西很细腻。

15、如果是做家装客户,要求不高的,那请用酷家乐,因为酷家乐速度快,很容易渲染出图,建模也是分分钟出图。

16、所有拿3D成长起来的设计师都瞧不起酷家乐 但是酷家乐的特色也不容忽视酷家乐比较方便。

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